Ðнна Седокова Между нами кайф
Мы боремся по взлетно-посадочной полосе в Космическом центре Кеннеди со скоростью около 300 километров в час, а «Шаттл» находится слева от центральной линии.
Астронавт Кароль «Бо» Бобко, сидящий рядом с я на месте второго пилота, говорит хладнокровно: «Надавите на правую педаль, чтобы вернуть ее в центр».
Я ударил педаль, и Шаттл двинулся назад к центру взлетно-посадочной полосы, но я пропустил мимо него и нажмите противоположную педаль, чтобы снова направить левую. Медленно космический корабль находится под контролем и катится к остановке, так как я жду, как линия транспортных средств NASA и телевизионных экипажей спустится на Шаттл и захватит мое триумфальное возвращение на Землю.
Но они не прибывают. Вместо этого экран передо мной мерцает, и мы делаем еще один подход, на этот раз в аэропорт Галифакса через низкий облачный покров.
Симулятор здесь, в Исследовательском центре Ames NASA в Маунтин-Вью, не очень привыкает к практике Shuttle в эти дни. Когда Атлантида высадилась 8 июля 2011 года, она закрыла одну из самых успешных и громких программ в истории NASA.
Сегодня, однако, все по-другому. Симулятор получает тренировку, поскольку Бобко дает горстке репортеров шанс посадить космический челнок. (Смотрите видео Бобко, объясняющее симулятор и видеоролик о симуляторе в этом клипе YouTube.)
В симуляторе все довольно расслабленно. Потому что я уверен в том, что авария не будет фатальной, летать в каком-то смысле просто еще одна видеоигра. Но с космонавтом рядом со мной, я действительно хочу хорошо летать и поставить Shuttle на взлетно-посадочную полосу.
Для этого я концентрируюсь на стилизованном марке Shuttle в центре экрана. Он показывает мое назначение на основе текущей скорости и траектории полета. Рядом находится небольшой круг, обозначающий, где я должен идти. Поездка не слишком сложная: мне просто нужно выровнять стилизованный Шаттл третьим символом, бриллиантом, и я в конце концов поеду к намеченной целевой точке.
Для большей части спуска, Shuttle падает на 20 градусов. Не имея мощности двигателя, это, по сути, гигантский планер, а крутой угол подхода - намного больше, чем 3 градуса, используемый коммерческими авиалайнерами - необходим для поддержания скорости.
При высоте около 3000 футов мне нужно оттяните джойстик и установите Shuttle в более скромный подход на 1,5 градуса. Оттуда мне нужно прицелиться в зону приземления на взлетно-посадочной полосе, чтобы поставить челнок на землю. Когда-то вниз, это на тех педалях, чтобы управлять судном и замедлять его.
См. Ниже:
Я успешно приземляюсь три раза подряд, и я очень доволен собой, но Бобко говорит, что у меня это было Легко.
«Мы не давали вам выдувных шин или плохих боковых ветров или ошибок навигации», - говорит он. «И помните, в реальном Shuttle есть миллион других кнопок и переключателей».
Бобко - это каждый бит американского героя. Полковник ВВС США, он был частью первого выпускного класса Академии ВВС и собрал более 6600 часов полета на самолетах, включая F-100 Super Sabre, F-105 Thunderchief, T-33 Shooting Star и T-38 Talon.
В 1969 году он стал астронавтом, работающим над программой Skylab, испытательным проектом «Аполлон-Союз» и «Шаттлом», где он трижды летал в космос. Он был пилотом на своем первом рейсе в 1983 году (миссия STS-6), а затем командиром миссии на двух рейсах 1985 года (STS-51D и STS-51J).
Теперь он работает в NASA Ames, где он управляет симуляционными лабораториями центра.
В пятницу он получит последний шанс увидеть космический челнок в воздухе, когда он совершит низкоуровневую эстакаду NASA Ames на маршруте в Лос-Анджелесе, где он, в конечном счете, выйдет в Калифорнийском научном центре.
Я спрашиваю его, с нетерпением ждёт эстакады.
«Да, - быстро говорит он. «Это даст мне мурашки по коже, и я, вероятно, заплачу».
[Мартин Уильямс охватывает мобильные телекоммуникации, Силиконовую долину и общие технологии, новости для Служба новостей IDG. Следуйте за Мартином в Twitter на @martyn_williams. Адрес электронной почты Мартина - [email protected]]
Скрытия для воспоминаний: что мы узнаем из боли Лискулы

Надеюсь, что случай Лискулы заставляет людей думать, прежде чем совершать гнусные атаки, скрываясь за анонимным именем пользователя.
Исследования материалов, необходимых для создания космического лифта Реальность

Энтузиасты космического лифта обсуждают многие проблемы, с которыми они сталкиваются во время ежегодной конференции.
12 лучших обоев космического пространства, подходящих для любого устройства

Не важно, какое у вас устройство с разным разрешением, мы уверены, что вам понравятся эти обои из космоса. Не жди, возьми их сейчас!