XCOM: Enemy Within – FULL MOVIE / ALL CUTSCENES 【1080p HD】
XCOM: Enemy Unknown - пошаговая стратегическая игра, возвращение классической франшизы, которая заглохла более десятилетия. Разработанный Firaxis Games (возможно, вы слышали о Civilization V), XCOM - это тактический шум, который разбивает ваших седых, сильно вооруженных солдат против, казалось бы, бесконечной орды инопланетных захватчиков. И этот внезапный щекотливый звук означает, что довольно изящная миссия только что исчезла.
Дела шли так хорошо; Я прошел через этот заброшенный торговый центр, как хорошо смазанная машина, разрывая чужую подонку с нариной царапиной, чтобы показать ее. Осталось только одно хранилище, последнее возможное укрытие, прежде чем я смогу упасть и отправиться домой. Поэтому я посылаю новичков, чтобы расследовать, с моим высокопоставленным снайпером, стоящим на страже у двери, на случай, если они откусят больше, чем они могут пережевать.
«Chew» является оперативным словом здесь: пачка свирепого насекомого прыгает вниз от верхнего уровня (всегда проверяйте эти лестницы, люди). Я провожу один оборот, превращая новичков в приличное положение и … о. Один новичок. Другие паники, стреляющие слепо, прежде чем насекомые врываются в него. Мой снайпер уже нанёс больше урона, чем я хотел бы рискнуть, поэтому я быстро вытащил ее и довел остальную часть своей команды до завершения работы. Миссия завершена, я собрал несколько новых трупов для ученых, возвращающихся домой, чтобы учиться, и ничего ценного не было потеряно.
Ужасающий, зверский и блестящий - X-COM вернулся, и это, возможно, так же хорошо (если не лучше), чем когда-либо было. История, как всегда, не совсем новая. Инопланетяне бегали, разрушали города, похищали землян и вообще были неприятности; вам поручено остановить их. Большая часть вашего времени проводится в боевых сценариях, но здесь есть верный рассказ, поддразненный через предлагаемые предметы исследования (полезно выделенные в очереди на вашу лабораторию) или дополнительные миссии для решения на досуге. Результатом является кампания, которая захватывает, но тонко, сидит на краю стратегического опыта, который сочетает тактический бой с неподдельным террором.
Если вы поклонник классической серии X-COM, будьте уверены, что, хотя опыт упрощенные и визуальные эффекты были опущены, он оставлен в основном неповрежденным. Бой пошатнулся, а отряды от четырех до шести солдат получили два пункта действия, чтобы тратить на движение и способности. Оружие обычно можно стрелять только один раз за ход, что дает ощутимое чувство настороженности и непосредственности на каждом шагу, который вы делаете.
Солдаты игры разделены на четыре класса: тяжелый класс владеет мини-пушкой и разрушительной ракетной установкой. Класс Assault специализируется на ближнем бою, заряжая головой в бой, вооруженный дробовиком и множеством хит-поинтов. Класс поддержки - это своего рода домкрат всех профессий, и он может получить несколько бонусов к целительным способностям (мой де-факто медик). Класс Снайпера делает то, что он говорит на олове, обеспечивая высокий урон на большом расстоянии. Поскольку члены команды участвуют в миссиях, они получат звания, которые открывают новые способности - у вас будет пара, которая будет выбирать из каждого ранга, что позволяет получить достаточную сумму для каждой команды.
XCOM поощряет сортировку с успехами, с победами, выданными тем, кто может построить сбалансированную команду, и держать голову уровня, в то время как умный AI выбирает свою команду. Обложка и правильное позиционирование становятся критическими, так как пень или средняя медиана могут поглощать выстрелы, направленные на хрупкие рамы ваших солдат. Но окружающая среда также разрушима, что побуждает вас держать свои войска в движении. Битвы здесь не о перестрелках, а о боевых умениях.
Умное использование обложки имеет решающее значение, если вы хотите сохранить свою команду в живых.Зарядка головокружительной будет только убивать ваших солдат: вместо этого вы можете использовать огнетушитель Heavy для удержания врагов, в то время как солдаты штурмовиков выказывают задний ход и поймать врага с охраны. По мере того, как вы продвигаетесь по игре, ваши тактические варианты еще больше расширяются: тяжело вооруженные роботы, психические силы, которые могут превращать врагов в друзей, а реактивные пакеты (реактивные снаряды!) Создают головокружительное множество тактических вариантов - при условии, конечно, вы соответственно. Карты не рандомизированы, и взрывные работы через ту же заправочную станцию в Канаде и Нигерии могут быть немного логичным разъединением, но опыт невероятно изменчив. Я начал с нуля четыре-пять раз, чтобы оправиться от разрушительных потерь, и в то время как определенные области начали чувствовать себя немного знакомыми (и помогли мне спланировать мой подход), ни одна встреча не была почти такой же.
Есть уловка, конечно: Смерть окончательная, и как только солдат был заложен, нет никакого возвращения - и они будут использовать весь свой опыт и заработанные способности с ними. Классы являются неотъемлемыми частями XCOM-целого, и потеря одного высокопоставленного солдата может быть разрушительным - особенно если кому-то не удастся заполнить эту роль. Взятие неквалифицированных новичков в миссиях поощряется, но неопытность приносит свои проблемы; солдаты с более низким рангом склонны взломать под давлением и могут попасть в состояние паники, потенциально наносящие ущерб самим себе или их отрядам (а иногда и врагам).
В XCOM гораздо больше, чем в битве. Финансирование вымышленной военной организации игры вытекает из Совета, совместные усилия между 16 странами, распространенными по всему миру. Каждый месяц Совет выдает отчетную карточку, в которой оценивается ваш прогресс и компенсируется вознаграждение - деньги и персонал для ваших объектов. Члены Совета будут чип, если они будут защищены, что требует запуска спутника наблюдения над их страной, чтобы следить за угрозами. Вам также понадобятся станции перехватчиков поблизости, ну, перехватите НЛО, чтобы они не уничтожили ваши драгоценные спутники. Когда пришельцы атакуют, повышается уровень паники нации. Вы можете опустить его, успешно выполнив миссии; пусть он зайдет слишком далеко, и нация уйдет из Совета, отрезая потенциальный источник дохода.
Все звучит достаточно просто: запускать спутники, уничтожать инопланетян, собирать зарплаты. Но вам также необходимо финансировать исследования, чтобы больше узнать о враге (и их оружии). И заплатите за базовые расширения, чтобы вы могли размещать больше спутников и объектов для проведения исследований и создания оборудования. Не могу забыть о своих войсках - им понадобится лучшее оружие и снаряжение, которые вы можете позволить себе с ног на голову с чужой угрозой. Принимаются сложные решения, так как многочисленные страны будут запрашивать помощь одновременно, оставляя вас решать, кто является самой острой потребностью (или предлагает лучшую награду). Тогда есть график, который следует учитывать: инопланетяне могут нанести удар в любой момент, но для создания спутника требуется 20 дней (и еще 4 - для его запуска), в то время как исследования и строительные проекты будут сильно различаться.
Вторжение инопланетян - один из многие проблемы, с которыми вам придется столкнуться как командир XCOM.XCOM - это, в конечном счете, великий акт жонглирования, когда ваше время игры проводилось с помощью исследовательских и строительных проектов, балансируя бюджеты и молясь перед Богом случайных чисел, Будем избавлены от любых крупных бедствий, пока ваш ветеран-снайпер не выйдет из больного. За исключением нескольких сценариев крупных событий и ежемесячных отчетов совета, нет никаких сведений о том, когда или где будут нападать иностранцы, что побуждает вас держать все свои шары в воздухе в безумной гонке, чтобы оставаться на одном шагу от врага. Увлекательный интерфейс помогает вещам вместе с четкими краткими меню, простым управлением движением и полностью анимированной базой, которая оживает, когда вы закручиваете на ней новые части.
Игра далека от совершенства, с ее повествованием на клише и в конечном счете повторяющимся геймплейная механика. Есть также несколько сбоев, в том числе камера, которая не справляется с множеством уровней местности. Но висцеральный трепет опыта остается, и вам будет трудно найти игру тактическую или иначе, что может привить тот же уровень тяготения к каждому вашему движению. Если острые ощущения уменьшаются или вы жаждете новых целей, всегда есть многопользовательский режим, который привносит боевой двигатель и команды вашего собственного дизайна в конкурентное общественное пространство.
Если вы когда-то были поклонником X-COM, купите эту игру. Если вам нравятся стратегические игры - особенно пошаговые - покупайте эту игру. На самом деле мне было бы трудно подумать о причине, чтобы яснее понять, хотя я, по общему признанию, поражен титулами, которые могут сочетать сложность и удовольствие так хорошо. Все сказали, что это хороший день, чтобы стать поклонником стратегии.
Mirror's Edge Review: Дикая серия храбрых новых игр
Это шутер от первого лица минус стрелок, смелое новое направление от создатели бестселлеров серии Battlefield, которые превращают жанр в его голову.
Crayon Physics Review: Нарисуйте мир в ньютоновских цветах
Kryonigames's Crayon Physics позволяет вам играть в мир с виртуальными карандашами.
Metal Gear Solid Touch Review
Готово ли iPhone для Solid Snake - или наоборот? узнайте в этом кратком обзоре.