Веб-сайты

Разработчики жалуются на продажи Android

Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра

Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра
Anonim

Android Market, вероятно, производит менее 5 миллионов долларов США в месяц, несмотря на недавний отчет, который опубликовал эту оценку, говорит один успешный разработчик приложений.

В понедельник разработчик игр Larva Labs рассказал о своих продажах своих приложений для Android и пожаловался, что Google должен внести некоторые изменения, чтобы помочь разработчикам улучшить свои перспективы. Он подозревает, что Android Market, вероятно, производит гораздо меньше, чем 5 миллионов долларов в месяц, как оценивается в отчете AdMob. В этом же отчете оценивалось, что магазин приложений iPhone генерирует 200 миллионов долларов в месяц, достоверность которого также была предметом большой дискуссии разработчиков.

Larva Labs присоединяется к хору разработчиков, многие из которых долго требовали изменений в как работает Android Market, в надежде получить больше от своих приложений.

[Читать дальше: Лучшие телефоны Android для каждого бюджета.]

Одна из игр Larva Labs, RetroDefense, заняла первое место среди платных приложений на рынке и сейчас занимает второе место. Еще одна из его игр «Битва за Марс» занимает пятое место. Обе игры были представлены в верхней части рынка и на веб-сайте Android. Тем не менее, игры составляют в среднем 62 доллара США в день. «Очень трудно купить летний дом с такой скоростью», - отметил в блоге мэт-холл Larva Labs.

Он сравнивает опыт Larva Labs в магазине Android с некоторыми из наиболее известных историй успеха на iPhone. По словам разработчика на Demiforce, игра Trism, например, за первые два месяца заработала 250 000 долларов в магазине iPhone. Примерно через три месяца в магазине Android Trism попадает в ранг приложений со 100 до 500 загрузок. При цене 2,99 долл. США за загрузку это составляет не более 1500 долл. США.

Одна из проблем заключается в том, что на рынке гораздо меньше телефонов для Android, чем у iPhone. Но разработчики говорят, что с Android Market возникают большие проблемы.

Поскольку рынок начал принимать платные приложения, разработчики жаловались на ряд вещей, которые еще не изменились. Во-первых, единственный способ, которым пользователи могут покупать приложения, - это использовать Google Checkout, платежную систему, которая широко не используется. Разработчики хотят иметь возможность предлагать клиентам больше вариантов платежей, которые могут оказаться более удобными.

В будущем они могут получить другие варианты, хотя неясно, когда и в какой форме. В терминах обслуживания, с которыми пользователи Android должны согласиться, прежде чем использовать телефоны, Google говорит, что он может предоставлять различные способы обработки платежей для покупки продуктов с рынка.

Larva Labs и другие разработчики также жалуются на некоторые другие несколько базовые ограничения особенности рынка, такие как короткий максимум, на сколько символов разработчик может использовать для описания своего приложения и невозможность включить скриншот в описание.

В последующем сообщении в блоге во вторник Larva Labs указала на дополнительные вопросы, такие как политика Google, позволяющая пользователям возвращать заявку по любой причине в течение 24 часов. «Процесс возврата слишком прост», - согласился один разработчик в форуме Google, посвященном «печальным продажам приложений».

Разработчики говорят, что пользователи могут слишком легко вернуть политику возврата. «Если мой самолет задержится, и я получаю солидные два часа удовольствия от 3-х прыгающей игры, я не смогу вернуть его через 24 часа», - говорит Джон Уоткинсон в блоге во вторник в блоге во вторник.

Google не сразу ответил на запрос о комментариях к жалобам Larva Labs.