зоÑа ÑÑÐ¸Ñ Ð°ÐµÑ
Китай позволит разрешить популярную онлайн-игру World of Warcraft для некоторых игроков в стране после недели в автономном режиме, но она по-прежнему потребует изменений в нежелательном игровом контенте.
Игра будет позволил перезапустить операции 30 июля, почти через два месяца после его простоя, но только ранее зарегистрированные игроки будут допущены к игре, сообщили в средствах массовой информации в конце вторника.
World of Warcraft изначально вышел в автономный режим, в то время как Blizzard Entertainment, создатель игры, переключили местных операторов на китайскую интернет-компанию NetEase. Но Китай требует от новых операторов иностранных онлайн-игр подать заявку на получение лицензии и представить игры для показа контента. World of Warcraft не будет допущена к полной перезагрузке до тех пор, пока этот процесс не завершится.
Министерство культуры Китая, которое выполняет часть правительственного обзора, одобрило содержание игры, согласно записи, которая появилась на его веб-сайте на этой неделе.
Но правительственное ведомство, отвечающее за регулирование печатных и онлайновых изданий, обнаружило некоторое содержимое во время своих проверок, которое потребует модификации Blizzard или NetEase. Игра должна быть повторно отправлена на утверждение после внесения изменений, сотрудник агентства, Главное управление прессы и публикаций (GAPP), сказал по телефону ранее на этой неделе. Он отказался оценивать, когда игра получит одобрение или скажет, какой контент должен быть изменен.
Но GAPP позволит World of Warcraft открыть «внутреннее тестирование», в то время как изменения контента все еще продолжаются, официальные новости Синьхуа сказал агент, ссылаясь на неназванного представителя GAPP.
Игроки, у которых уже есть учетные записи, будут допущены к игре, начиная с поздней недели, но новым игрокам будет запрещено подписываться до тех пор, пока игра не получит окончательный клиренс, говорится в отчете. NetEase не будет иметь права взимать плату за подписку в течение этого периода, что призвано обеспечить плавный переход пользовательских данных от коммутатора оператора, сказал чиновник.
Не сразу стало ясно, будет ли NetEase проводить частичную возобновление, о котором говорится в докладе, будет разрешено. Blizzard и NetEase не сразу отвечали на запросы о комментариях.
World of Warcraft - одна из самых популярных онлайн-игр в Китае. Многие молодые мужчины играют в часах или ночах в интернет-кафе с друзьями. Местные СМИ поставили число китайских игроков в количестве 5 миллионов, что составляет более 40 процентов от числа глобальных абонентов Blizzard, опубликованных в конце прошлого года.
Китайские игроки игры приветствовали меру правительства с сочетанием празднования и скептицизма в онлайн-форумы, показывающие потенциальные напряжения на своей базе пользователей, вызванные простоем.
«Мое сердце умерло», - написал один пользователь на форуме, который запускает местный портал Tencent. «В чем смысл тестирования?»
В один момент во время простоя поток китайских пользователей, временно играющих на тайваньском сервере, вызвал часовые ожидания, чтобы войти в игру, согласно местным СМИ.
Прошлое изменения, внесенные в игру в ответ на требования китайского правительства, включали смену скелетов персонажам с нормальными человеческими телами.
World of Warcraft отстает в автономном режиме в Китае
Бесконечный отрыв World of Warcraft в Китае привел массу игроков на тайваньский сервер или в другие игры в то время как новый оператор берет на себя игру.
World of Warcraft может потемнеться в Китае
Ссора между китайскими государственными регулирующими агентствами задерживает авторизацию популярной MMORPG Activision Blizzard, кульминацией которой стал диктат, чтобы закрыть игра вниз.
Расширение World of Warcraft получает одобрение в Китае
Расширение World of Warcraft «Гнев Короля-лича» устраняет крупное правительственное препятствие в Китае.