Ролик World of Warcraft: Battle for Azeroth
World of Warcraft от Blizzard можно было возглавить для хорошего встраивания плагинов в Китае, благодаря симуляции правительственной борьбы, дикой. Китайский орган регулирования заказал NetEase, китайскую интернет-компанию, в которой размещен World of Warcraft в Китае, чтобы отключить игру после отказа от приложения NetEase для использования Activision Blizzard The Burning Crusade, второго расширения MMORPG.
Но подождите: Wasn ' t Пылающий крестовый поход уже выпущен в Китае два года назад, еще в сентябре 2007 года?
[Читать дальше: Наши лучшие трюки, подсказки и хитрости Windows 10]Это было. Фактически World of Warcraft эксплуатировалась в Шанхае The9 - MMORPG, запущенная в Китае в июне 2005 года, но Blizzard перешла на лицензию на NetEase в апреле 2009 года в рамках трехлетней сделки. За исключением того, что это не так просто, по-видимому: для возобновления MMO в Китае требуется государственная авторизация, а NetEase ее еще нет.
Причина последнего отказа? Никто точно не знает, но, похоже, Главное управление прессы и публикаций Китая и его министерство культуры заперты в смертельной битве, над которой орган обладает полномочиями и полномочиями, - выпустить такие виды регламентационных постановлений. Blizzard уже внес множество изменений в игру, чтобы успокоить китайских регуляторов, убрав такие вещи, как визуальные ссылки на кровь и кости.
Согласно The Wall Street Journal, GAPP разрешил NetEase начать тестирование World of Warcraft в июле, компания не занималась финансовыми транзакциями с игроками или не обрабатывала новые счета. NetEase выполнила до 19 сентября, после чего она начала принимать деньги и обрабатывать новые счета, предположительно из-за задержки с авторизацией, усугубляемой регулятивным спором между GAPP и Министерством культуры.
GAPP неудивительно говорит, что действия NetEase являются незаконными. В ответ министерство культуры заявляет, что GAPP нарушит правительственные положения, если он попытается обеспечить нормативный отпор.
Кто победит? Никто не знает, но никто не моргает. Даже центральное правительство, похоже, не может решить. Государственная комиссия Китая по реформе государственного сектора заявила, что GAPP несет ответственность за предварительное одобрение публикации онлайн-игр, но как только онлайн-игра идет вживую, ответственность переходит к Министерству культуры.
World of Warcraft вышла в Китай четыре года назад, Его переход от The9 к NetEase составляет литерал. Казалось бы, сначала краснеть, что министерство культуры имеет власть здесь, хотя если Китай считает отдельные пакеты расширения дискретными приложениями, хорошо …
Да, я знаю. Какая беспорядок.
Звучит как эпизод реалити-шоу «Когда атакуют бюрократов»?
Следуй за мной в Twitter @game_on
World of Warcraft отстает в автономном режиме в Китае
Бесконечный отрыв World of Warcraft в Китае привел массу игроков на тайваньский сервер или в другие игры в то время как новый оператор берет на себя игру.
World of Warcraft разрешили частичную перезагрузку в Китае
Китай разрешит World of Warcraft перезапустить некоторых игроков в стране после недельного автономного, но все же требуют изменений в каком-то игровом контенте.
Расширение World of Warcraft получает одобрение в Китае
Расширение World of Warcraft «Гнев Короля-лича» устраняет крупное правительственное препятствие в Китае.