Car-tech

Продажа компьютерных игр не будет увядать при появлении новых консолей, говорит эксперт

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Несмотря на провисание продаж аппаратного обеспечения для ПК, рынок игр для ПК продолжает демонстрировать сильный рост.

Игровой рынок ПК достиг 2012 года в 20 миллиардов долларов, на 8% больше, чем в предыдущем году, на этой неделе на пресс-конференции, состоявшейся в Сан-Франциско, обнародовал альянс PC Gaming Alliance (PCGA).

Более трети этих продаж (6,8 млрд. долл. США) подпитывались повышенным интересом к компьютерным играм в Китае, Сказал Дэвид Коул, аналитик DFC Intelligence в Сан-Диего.

«Несмотря на то, что медиа-фокус на мобильных играх и борьбе с социальными сетевыми играми, в мире сейчас насчитывается более 1 миллиарда геймеров ПК, и это число будет продолжаться расти, поскольку больше компьютеров подключается к сети », - добавил он.

Международные рынки способствуют по словам Скотта Штайнберга, консультанта индустрии видеоигр с TechSavvyGlobal.com.

«Рост не только в США, - сказал он PCWorld. «Это Бразилия, Россия, Индия, Китай, Турция, Германия - по всему миру, вы наблюдаете огромный рост в компьютерных играх. Это переживает возрождение, которого мы не видели за многие десятилетия».

Мобильность-как в других областях электронных развлечений - также влияет на рынок игровых компьютеров ПК, исполнительный директор PCGA Эрик Нореке заметил в заявлении.

«Мы переживаем сдвиг в игровой индустрии», - сказал он.

Microsoft Surface Pro планшет - портативный игровой автомат для ПК.

«Мощность новейшего портативного ПК позволяет игрокам в первый раз принести полный игровой опыт с ними на дороге», - продолжил он. «Они больше не ограничиваются своим домом для игры».

«Традиционный рабочий стол больше не является игровой платформой, потому что мы видим все больше и больше ноутбуков с мощными графическими процессорами и аудиосистемами высокого уровня», - добавил он.

Хотя мобильные устройства - смартфоны и планшеты - продолжают завоевывать популярность в качестве игровых платформ, игровые аппараты для ПК выиграли от этих устройств, пояснил Штейнберг.

«Благодаря взрывам популярности планшетных ПК вы видя ноутбуки, которые легче, которые имитируют лучшие черты планшетов, такие как сенсорные экраны и всегда на связи », - сказал он. «Что случилось, мы достигли точки, когда ноутбуки обеспечивают правильное сочетание мощности и производительности и, хотя они не так хороши, как настольные решения, они предлагают гораздо большую гибкость».

Ожидаемое обновление в этом году основных игровых консолей, Xbox 720 и PlayStation 4, помеха для роста игр в ПК? Steinberg так не думает.

«Что происходит, так это то, что игровая аудитория ПК продолжает расти с каждым годом, а в то время как консоли доступны, то, что вы видите, перекрывается, где консольные проигрыватели будут играть на ПК, - объяснил он.

«Вы увидите все больше и больше вариантов игр, которые бы соответствовали бы стилю клиента», - продолжил он. «Поэтому иногда вы сидите перед телевизором и играете час или два, но иногда вам захочется играть в игру в своем веб-браузере, когда у вас есть 15 или 20 минут здесь или там».

" Это все аддитивное, - добавил он. «Я не думаю, что введение новых консолей будет отрываться от игровой аудитории ПК».